束の間の休息地

2019/8/25~始めました。

新弾環境のアンルシアゼシカ作ってみたよ。デッキレシピなど。【DQライバルズ】

皆さんこんにちは!Riomelです。

先日のマスターズ予選でアンルシアゼシカを試したところ、予想以上に楽しかったの
で、ランクマッチ用にデッキを作ってみました!

 ↓マスターズ予選のときの結果。

riomel10dq.hatenablog.com

 

デッキレシピ

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少し変えたりもしてますが、このデッキでランクマッチ回ってみたところ、

現段階で12勝3敗です!

 

負けたのは、

対レックステリー2-1

対スライムゼシカ1-1

対アグロゼシカ0-1

で、やはりアグロ相手は厳しく感じました;;

 

メラ系のカードを切るタイミングが結構重要ですね。先に使っちゃっていてリーサル取れそうなのに1点足りないっていう場面が結構ありました。

 

各カードの採用理由

【タホドラキー

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 新弾カジノパラダイスで追加されたカードです。

このデッキは冒険者や魔導召喚などのキーカードが引けないとほぼ勝てないので、1コストでカードを探しにいける点を評価して採用しました。HP1というのが少し弱い点ですね。

マリガン(最初の手札交換のこと)では悩ましいのですが、現段階では返すようにしています。

 

マリベル
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期待の新レジェンド、マリベル冒険者でもあり採用しない理由がない。

対アリーナ戦の4ターン目にマリベル→コイン→イオで盤面を返したのは最高でした!

相手が必死に除去してくるので、4ターン目マリベル→5ターン目魔導召喚の理想ムーブはまだできてません…。

 

 

【アークマージ】

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特技ダメージ+2があるため、メラ系と合わせてリーサルが取れたり、イオと合わせると盤面を取れたりします。アンルシアを回していると、このカード自身が脅威になりますが、後述するザンクローネと同様に封印に弱いです。

 

【メイジポンポコ】

キーカードである魔導召喚を確定でサーチするために採用しました。

始めは入れずにアークマージ2枚で回してたのですが、1枚ずつにしてより安定した気がします。

 

【イオ

いまだにいる英雄なしアリーナやレックステリー対策に2枚採用しました。

終盤に魔法陣やアークマージなどと組み合わせると盤面を返せるのが強いです。

 

ザンクローネ】

5コストで強力なスタッツをもつカード。フィニッシャーとしても活躍してくれます。

しかし、新弾で追加された「零の洗礼」や「かなしばりの巻物」などの封印の流行に伴いデッキに入れる必然性はなくなってきた気がします。

 

 他の採用候補カード

 

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現環境もやっぱりアンルシア強いよ、、、

 

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バーン決めるのすごく楽しいので皆さんもぜひ使ってみてください!

それではまた!


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